一鍵功能, 即可完成皮料的繪製, 修改, 瑕疵繪製與等級劃分的功能
鞋片所使用的材料可輸入 0, 1, 2 代表意義如下
0: 皮料
1: 捲料
2: 片料
服裝特有的剪口
因為使用刀具的關係
會對剪口做部分調整
CutbotLeather can load in Material Table List as Excel file (*.csv)
the Material Table List can be used in Piece data.
That should be used in nesting and puncher machine.
CutbotLeather 讀取Excel 形式的材料表單csv 檔案
匯入的材料表單可以讓鞋片帶入材料規格
以利於後續的排版或沖床的操作
為了方便觀看分片的內容
CutbotLeather 將分片內部線條的顯示區分為 筆線, 內刀和輔助線
此外CutbotLeather 也將顯示的位置搬家了, 搬移到[設定]的[顯示]的頁面
1. 選取 [服裝DXF]
2. 點選[開啟]
3. [檔案類型]選擇[Block DXF 整雙鞋片]
4. 選取 DXF檔案, 開啟
AOIPuncher 可以自動統計用量
CutbotLeather 除了排版功能外,其實也是鞋業CAD 的輸出中心,可以將不同廠家的CAD系統轉入自動帶入鞋片名稱與尺碼的文件資料
針對客戶的DXF檔案特性以及鞋業的使用特性, CutbotLeather 增加了客戶使用的刪除重複裁片與鏡射線轉正的功能
藉由AOIPuncher 做排版計算, 匯出存檔後, 即可獲得排版用量相關的數據資料
藉由AOIPuncher 轉出生產報表的功能,可以自動調整每日生產的數量,以達到材料使用最大使用率,最佳生產效率與最有效產能的目的
最佳效能排列與最佳用量排列的數據比較
藉由模擬排列可讓使用者了解沖壓鞋片的結果
AOIPuncher 匯出裁切表單資料所需的用量與使用率, 所呈現的數據可用於備料
CutbotLeather 匯入 DXF鞋片時,通常是設計時的角度,裁切時,因應布紋絲縷線則需要對應不同的角度,CutbotLeather 具有快速設定調整鞋片角度的功能