在CutbotLeather
1. 開啟鞋型母檔
2. 讀取/輸入生產數量
3. 轉出AOIPuncher的檔案
在AOIPuncher
1. 讀取CutbotLeather轉出的csv 檔案
2. 在[PLC]頁面勾選[MaterialCloth], 軟體自動排版
3. 機器依照排版的型態裁切加工
1.開啟CAD軟體轉出的DXF檔案, CutbotLeather軟體對鞋片的名稱和尺碼分類
2.對於有對稱線的鞋片,軟體會自動轉正, 部分鞋片因應材料方向的需求,可以手動方式調整方向
3.點選[表單]視窗, 輸入鞋片的屬性(層數,間距,每雙片數)以及對應的材料
4.檢查對應的鞋片與尺碼的刀模編號
以上即完成母檔的設定
1. 開啟鞋片檔案
2. 設定每片鞋片的裁切數量
3. 設定裁切層數
4. 點選[PLC]的[Material Cloth]
5. 點選[裁切]即可
生產數量可直接匯入 Excel 檔案或是輸入的方式
BWAutoNest會根據生產數量和對應材料的寬幅以及裁切層數自動排版
藉由排版的結果可獲得材料排刀圖與所需布料的長度
BWAutoNest 2022 01 05 建立鞋型母檔
1.開啟CAD軟體轉出的DXF檔案, BWAutoNest 軟體對鞋片的名稱和尺碼分類
2.點選[表單]視窗, 輸入鞋片的屬性(每雙片數)以及對應的材料
3.檢查對應的鞋片與尺碼,BWAutoNest會自動補足缺乏的鞋片所對應的刀模
以上即完成母檔的設定
點選按鈕[設定起始點], 可以直接設定分片輪廓線的切割起始點
希望藉由改變切割起始點的來改善切割品質
當設定分片輪廓線的切割起點後, 要點擊[切割]讓切割路徑重新輸出
CutbotLeather所使用的長度單位是mm, 而設計端可能會以英吋, 公分為單位, 因此轉入DXF檔案之後, 就需要對檔案的尺寸做縮放, 在[幫助][縮放分片]可對所有的分片做尺寸的縮放
We can design whether output texts or not.
If we select [No output text] then there is no text output.
If we select [Line output text] then Text will output by Line format by shx files.
if Texts show not correct in windows canvas, it is because of Font.
if Setting font in True Type, then Texts will display in correct angle and size.
1. 點選[開啟],[檔案類型]選擇[CSV結構單], 選取CutbotLeather 轉出的檔案
2. 查看匯入的鞋片是否正確,包括調整鞋片角度
3. 點選[PLC]頁面, 將[MaterialCloth]打勾,軟體根據材料的層數和鞋片數量排列
4. 排列結果顯示於畫面, 並計算所需的材料長度和使用率, 以及電腦沖床的工時
1. 確認匯入的檔案型態, 點選[設定][DXF檔案]選擇[Crispin] 的選項
2. 在[文件]點選[開啟], [檔案型態]選取[Block DXF Set]
3. 點選要匯入的 DXF 檔案
4. 檢查匯入的鞋片是否正確
5. 點選[表單]設定資料
6. 在表單內設定[部位代碼]與[尺寸訂單]
7. 點選[檔案][匯出], 在檔案型態選取[AOIPuncher (*.csv)]
8. 輸入要匯出的檔名
在[設定]的[DXF檔案]頁面的選項增加了 [Glartist] 的選項
CutbotLeather會直接讀取由Glartist 整理的鞋樣DXF檔案, 直接彙整為鞋片
CutbotLeather可分為四種切割輸出的模式
1 只輸出切割鞋片的輪廓線
2 只輸出繪製鞋片的紅線
3 輸出切割鞋片的內刀和輪廓線, 包括打孔
4 輸出紅線, 內刀, 輪廓線
在[設定]頁面的[DXF檔案]裡選擇[理星 Rising Star]就會在載入Block DXF Set讀取理星的鞋樣級放系統所轉出的DXF檔案
AOIPuncher Update caculating material length and try to make better nesting by rotate pieces.
There is a [Base Line] box in parameter dialog.
When we select [Left Base Line], it is original nesting in Material Cloth.
When we select [Right Base Line], the nesting will align base on right side.
編輯鞋片
請選取鞋片內部的線條
可以單點點選或框選
點選外部清除選取
1:筆線
2:鏡射線, 對稱線,不做加工
4:震動刀,圓孔
5:沖孔 1
6:沖孔 2
7:沖孔3
8:銑刀
9:輔助線,不做加工
Edit Piece
Select piece inner lines
Pick or Rectangle Select
Click outside: Clear Select
1:Pen
2:Mirror Line, no work
4:Cut or punch
5:Punch 1
6:Punch 2
7:Punch 3
8:Milling
9:Aided Line, no work
Setting Length Unit at [Set] [Piece]
then CutbotLeather shows leather area in setting Length Unit.
CutbotLeather會自動對用共號的鞋片自動複製出對應尺碼的鞋片
如果不要自動複製共用號的功能, 可將[設定][DXF檔案]頁面內的[單一尺碼]打勾
並且可以在[內定尺寸]指定鞋片的尺寸